《橡胶强盗》评测:打完这局后 朋友就做到这了
2021-12-09 21:31·
通过极其简单的操作在短时间内可以带来欢乐度极高的多人游玩体验,每当我们提到聚会向游戏时,心理也一定会产生同样的想法,这也是为什么在好友聚会或是一些线下活动时,你总能看到一些几乎可以称为“常驻”的聚会作品的身影。
在此基础上,你可以将它们划分为两种类别,前者就是类似《胡闹厨房》那样给所有玩家提供了一个指定的目标,而所有人则需要通过彼此的合作来完成那个指令,不过随着这个类型的与日俱增,很明显相互合作已经很难满足玩家之间你碰我一下我打你一拳这种坑队友倾向的玩法,因此这种以自身胜利作为核心玩法的另一个“类型”诞生了。在这里你同样会接收到一个指令,但这种指令不再只限于团队最后的胜利,它所带来的乐趣更多地也会存在于彼此你争我斗的氛围里,但同样的你要说哪个类型在玩过之后更容易真人线下PK,那后边这种类型也自然是当仁不让,就比如今天要聊到的这部《橡胶强盗》(Rubber Bandits)。
橡胶强盗 | Rubber Bandits
开发商:Flashbulb
发行商:Flashbulb
首发日期:2021年12月2日
平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC
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橡胶强盗 | Rubber Bandits
开发商:Flashbulb
发行商:Flashbulb
首发日期:2021年12月2日
平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC
属性:聚会、物理、多人
其实聚会向的游戏,一个视频往往更能说明问题:
像这类第一眼看上去就知道它把自己的受众面拉到可接受人群最大范围的作品,一套可以简单易上手的操作体系是必然需要存在的一项。本作的玩法并不难理解,当前的游戏共分为三种模式,首先就是最核心的“打劫”,每个关卡开始前都会给出一个布局图,玩家之间需要通过一些不同的方法到达关卡里藏钱的位置,将这些钱财据为己有随后从出口逃脱即可。游戏的整体操作并不算复杂,很多操作都可以通过一个很简单的键位组合实现,而利用这些操作你便可以将游戏通篇攻略下来,这也让游戏在中前期都会处于一个相当欢乐的游玩范围中。
不过作为聚会核心向的游戏,加上这些看上就不怎么聪明的角色,可想而知的就是在团队里一个人拿到所有财宝以后,肯定会跳出一个“二五仔”拦路,而这也正是我愿称它为最容易导致线下PK游戏的原因。当关卡里的财宝“公之于众”后,每个玩家都要各自(或团队)为战,你需要使用场景里一切可以用到的物品,小到塑料袋手电筒,大到激光炮炸药包,甚至你还可以举起其他玩家的“尸体”丢向对手,这一过程中并不会有什么太高的操作要求,如果硬说有什么进阶玩法,可能就是预判对手的走位利用一些小物品远距离投掷了。游戏里每关都会有10点左右的金额,通过层层关卡,率先到达到指定数额的玩家即可获胜。
网友评论
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